miércoles, 4 de septiembre de 2013

Los orígenes del palo

   Se ha hecho famoso últimamente un spot publicitario de la marca de refrescos Limon&Nada. Cuando lo vi no pude dejar de pensar en lo mucho que se parecía a un vídeo que hace ya circula por internet, que lo disfrutéis.


sábado, 13 de julio de 2013

Samus Aran: Las mujeres también dan caña en los videojuegos.

    Los videojuegos, tradicionalmente, se han asociado con el público masculino mayoritariamente desde sus inicios, aunque sí que es cierto que un tiempo a esta parte, el incremento del colectivo femenino en el consumo de videojuegos ha aumentado. Algo parecido ha sucedido paralelamente en los propios juegos, apareciendo así un mayor número de personajes femeninos. De todos modos esto tampoco es para tirar cohetes, ya que sí es cierto que su presencia ha aumentado pero los roles que desempeñan no son, en la mayoría de los casos, más que de ayudantes o similares.

     Al igual que en los cuentos populares, los videojuegos también han utilizado a la mujer como una dama en apuros esperando, entre las garras del enemigo de turno, a ser rescatada. Como si fuese un libro de caballería, el protagonista debía ir a rescatarla, sorteando las dificultades hasta por fin liberarla de su cautiverio. Por tanto lo que encontramos es un papel completamente pasivo y uno de los ejemplos más claros (al menos el las primeras entregas de la saga) lo vemos en la princesa Zelda, quien poco o nada de "activa" tiene en la historia (exceptuando en SS donde sí que es muy importante), por lo que sería el objeto, el fin último a alcanzar por el héroe. Si nos vamos a la saga Final Fantasy, tendríamos el equivalente a Zelda en la princesa Sarah, en la saga Mario estaría Peach, etc.

La historia cambia cuando Squaresoft lanza para El Cerebro de la Bestia la sexta entrega de Final Fantasy, donde los dos personajes más importantes son mujeres. Hablo de Terra y Celes, que pasarán a tener un papel más activo y fundamental en la historia, hasta tal punto que son ellas las que, básicamente, llevan el hilo del argumento. Sin salirnos de la misma saga, en Final Fantasy VII, Aeris, aunque no es la portagonista, tiene un papel de peso en todo el juego, así como sucede en el FF XII. En las últimas entregas (FF XIII; XIII-2) vuelven a ser los personajes femeninos los que toman el control de la narración.



     Ya en la era de los 32 y 64 bits encontramos mujeres poligonales que han tenido muchísimo éxito y repercusión. Este es el caso de Lara Croft, protagonista de la saga Tomb Raider. Este videojuego nos presenta una mujer de armas tomar que se enfrenta a las aventuras más peligrosas hasta ahora reservadas a personajes masculinos.
Por otro lado, a mano de mis adorados Rare, encontramos a Joana Dark, protagonizando nada más y nada menos que uno (con permiso del Goldeneye) de los mejores shooter de la época, el Perfect Dark.


     Pero también tenemos juegos en los que, pese a aparecer personajes femeninos, siguen estando muy poco valorados. Es el caso de la saga Resident Evil en el que Jill, representaba en el primer juego de la serie, el modo de juego más fácil a diferencia de Chris que correspondería al modo más difícil. Posteriormente Jill a resultado ser uno de los personajes más queridos y admirados de RE -tampoco hacía falta mucho para superar a Chris- e incluso llegó a tener un juego exclusivo para ella y del que ya hablamos en este blog, Nemesis. Algo similar le pasó a Claire Redfield con el paso del RE 2 o RE: Code Verónica, primero apareció como una de las dos alterinativas para pasarse el juego y posteriormente, en el juego en el que es protagonista, demuestra tener un par bien puestos. 





     Ya en la generación de los 128 bits, los personajes femeninos empiezan a poblar con mayor frecuencia los videojuegos. Un ejemplo rápido que me viene a la mente es el de P.N.03 de Capcom, un hack and slash del que hablaré más adelante.
   
    Que todos no somos de piedra, es una realidad como un templo; es más, nosotros mismos tenemos secciones con imagenes donde el DNI es lo único que les falta por enseñar, pero hacer que la atracción principal de tu juego sea unas tetas enormes saltando por el escenario, ya es otro cantar. Sí, me refiero al DoA. Y no es que esté en contra del juego -de hecho es uno de los pocos juegos de lucha que tolero- pero me parece que las mujeres en este juego única y exclusivamente están para enseñar y ser observadas.





Después de este recorrido, muy por encima, es hora de entrar en materia

    Si de alguien hay que hablar aquí es de Samus, una pionera en esto de aparecer en juegos "para hombres". Se trata de una mujer dura, completamente independiente, no en vano está inspirada en la teniente de Alien. El octavo pasajero. Es más, la saga Metroid tiene muchas reminiscencias a dicha película: el enemigo por excelencia de Samus no es otro que Ridley (¿os suena el nombre?).


   Aquí es necesario volver al terreno de la tradción y la literatura para entender la verdadera importancia de un personaje como Samun ya que, durante la evolución de la literatura y el cine, los personajes femeninos, aun siendo protagonistas, estaban enfocados de un modo distinto al de los hombre. Esto no sucederá con Samus puesto que, si bien su pasado es un tanto típico - es una huérfana cridada por una raza extraterrestre (los Chozo) para ser una guerrera extraordinaria- se comporta de un modo muy masculino. Esta cazadora de recompensas, como hemos dicho más arriba, será muy dura, y esto es, hasta tal punto así, que con su traje especial se enfrentará a enemigos brutales - Mother Brain, Ridley, virus parasitarios, copias de sí misma, piratas espaciales -  frente a los que ni el mismísimo Jefe Mestro ha luchado en su puta vida.


   Aquí hago un añadido: para mí el Jefe Maestro era un preadolescente hormonado pajillero, fanático de Samus y que decidió consagrar su vida a intentar ser como ella.

   Lo que diferencia a Samus es que una mujer es capaz de realizar hazañas que cualquier personaje masculino realizaría. Esto no quiere decir que no tenga sentimientos o algo similar. En varias entregas de la serie vemos que se le despierta un instinto maternal, con la última cría de metroid que consigue salvar. De hecho en el principio de Other M, vemos a una Samus destrozada por la muerte del pequeño metroide.
  

   Que Samus vaya dentro del traje no significa tampoco, que no sea femenina. Metroid tenía la característica de que si te pasabas el juego en un determinado número de horas, con un determinado porcentaje de juego completado, descubrías, al final, una imagen de Samus que varíaba según estas características. Cuanto mejor había sido tu partida, más sexy aparecía Samus al final. El problema vino con Other M y Team Ninja que sometió a la pobre cazarecompensas a una operación estética bastante importante. Si bien se agradece, a Samus no le hacía falta nada de esto, ella era una chica rubia de metro ochenta, metro noventa más o menos, y ya de por sí bien dotada, pero en Other M tenemos a una Samus super dotada y no precisamente por sus habilidades en la lucha y el Zero Suit, ya explotado en otros videojuegos como el Smash Bros, se me intuye más un modo de enseñar estas dotes que no un modo de explotar un nuevo tipo de jugabilidad. [ Comparemos: Metroid Fusion Izq. Metroid Other M Derch.]

 

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         Con todo esto, y para terminar, quiero reivindicar una vuelta a los orígenes de nuestra cazarecompensas. Con ello no quiero decir que no se exploten las nuevas posibilidades de jugabilidad o que presenten historias profundas y bien trabajadas; con ello lo que quiero decir es que Samus siempre ha sido, y debería seguir siendo, un espíritu libre, una mujer que no atiende a convenciones y a la que no le hacen falta un par de tetas para ser la mejor guerrera de la galaxia ni para llamar la atención del público. En definitiva, no cambiéis a Samus.

jueves, 13 de junio de 2013

E3 Project X (WII U)

Que Wii U no es tan poderosa como las nuevas consolas todos lo sabemos, pero que es muy superior a las actuales es un hecho, y para muestra ademas de ese Bayonetta 2 este impresionante X que nunca podria correr en una Ps3 o 360...es sin duda una muestra para los muchos que critican, aunque generalmente sea más desde la ignorancia o el puro odio trollero.
1080 p y 60 fps...ahi es nada.
Como poseedor orgulloso de una Wii U no puedo más que alegrarme de que semejante juegazo venga a mi consola.
2014 ya esta aquí...


 

E3 Killer Instinct (XBOX ONE)


Hace años ya que Rare perdió su toque...los creadores de Battletoads, Donkey kong country, Banjo-kazooie, Goldeneye, o Perfect Dark (entre otros) se vinieron abajo y terminaron sacando Viva Piñata....en fin...
En cualquier caso una de sus franquicias la mítica Killer Instinct que revolucionó el cerebro de la bestia vuelve a Xbox one con un curioso formato...el free to play..
Descargar el juego no costará nada pero solo vendrá con Jago elegible, mediante micropagos desbloquearemos personajes y mas modos de juego.
En mi opinión no es mala idea siempre y cuando hacerse con el juego completo no sea mas caro que un juego completo, no?


E3 Infamous second son (PS4)


Una de las exclusivas de Sony para su nuevo retoño es este Infamous, ya sabeis superpoderes mundo libre, salvajismo molón y toma de decisiones para evolucionar hacia el lado oscuro o el menos oscuro.
Buena pinta pero mejor si nos poneis a Nirvana de fondo....cabrones!


E3 Sony se rie de la Xbox one

miércoles, 12 de junio de 2013

E3 Bayonetta 2





Para muchos el juego de la feria, la segunda parte del mejor Hack and slash de esta generación tiene una pinta increible, corre ea 60 fps en 1080 P y no le envidia nada a juegos de Ps4 y One.

Los chicos de Platinum esos genios locos parecen que lo vuelven a hacer, exclusivo eso si para la consola de Nintendo.


martes, 11 de junio de 2013

E3 ryse sons of rome (XBOX ONE)

Ya hablare largo y tendido del E3 de la hasta el momento triunfadora y colosal Sony y su Ps4, del aluvión de juegos presentados para Xbox one que ilusionarian si no fuera por la política de Microsoft y de la presentación de esta tarde de Nintendo...pero por ahora me ha impresionado este espectacular juego de Crytek.

Las batallas romanas, la impresionante potencia gráfica y su espectacularidad llaman y mucho aunque creo que abusa en exceso de los slow motion con qte y frenan el ritmo del juego.

Os dejo el trailer,


 

lunes, 10 de junio de 2013

E3 Sonic Lost World (WII U)



A falta de pocas horas de que el E3 nos abochorne con shooters y más shooters no me he podido resistitr a colgar este video y es que desde IGN nos llegan varios gameplay del nuevo Sonic exclusivo de Nintendo del esperado Sonic Lost World, las imágenes pertenecen a la primera demo vista de ambos juegos.

Como podéis ver en la versión de Wii U, vuelven elementos como el spindash y vemos un mayor protagonismo del plataformeo más clásico pero sin abandonar la mejoras introducidas en los últimos Sonic en 3D. Además vemos elementos nuevos que serán introducido en esta entrega.

 Los niveles tienen diversidad.
 Se puede utilizar el Controller Pro, pero sólo en los modos que implican dos jugadores.
 Opciones Co-op y competitivo.
 Modo de apoyo: el jugador con el Wiimote controla un “Gadget de Radio Control” creado por Tails.
 Esto permite a los jugadores destruir enemigos y obstáculos, ayuda a los jugadores con menos experiencia.
 Modo local y competitivo dividido entre el televisor y GamePad.
 Habrá una especie de “divertida función que permitirá a los jugadores disfrutar del juego mucho más”.
 Estaba en desarrollo antes de que el Sonic Team supiese de Wii U.
 Se confirmar el opder compartir artículos a través de Miiverse.
 4 jugadores de forma local o en línea para un Modo Versus.
 Una vez más, compartir elementos entre las dos versiones



miércoles, 22 de mayo de 2013

XBOX ONE





Hoy se ha presentado la nueva hija del gigante sacacuartos americano, a las 18 de la tarde hora española y con la importante meta de demostrar que es rival para el mastodnte del sacacuartos japones.

Mucho se habia hablado sobre el nombre, sobre si iba a exigir juego en linea en todo momento, sobre el formato de sus juegos y en general sobre si iba a ser el consolon que se esperaba, pues bien...
Xbox One  nombre definitivo llegará al mercado en todo el mundo "a finales de este año"



JUEGOS
  1. Más de 15 exclusivas serán lanzadas durante el primer año de vida de Xbox On, 8 de ellas nuevas IPs
  2. Call of Duty: Ghosts. anuncio estrella y que puso el broche a la confernecia con un nuevo motor gráfico, nuevo universo y todo dirigido por Stephen Gagan, oscarizado director con films como Crash o Syriana.
  3. Nueva exclusiva: Quantum Break, de Remedy (Alan Wake), juego que mezclará "la interacción de los videojuegos con el ritmo de las series de accion de TV estilo Fringe o 24.
  4. Forza 5
  5. Ubisoft : Assassins creed 4, Watch dogs,
  6. Ea con sus Madden, Fifas y demas.







HALO Y SPIELBERG 
Bonnie Ros de 343 Industries sube al escenario para anunciar una nueva serie de televisión de Halo llevada a cabo entre el estudio y nada menos que Steven Spielberg




  


LA NUBE Y XBOX LIVE
  • Microsoft abrirá  300.000 servidores como infraestructura para soportar al nuevo Xbox Live para potenciar la interacción con el sistema de almacenado y computación en Nube.
  • Podremos capturar video del juego y hasta editarlo y montarlo antes de subirlo a la Nube. Los logros cambiarán en Xbox One. Ahora serán orgánicos, mostrando cómo juegas y no sólo lo que has jugado.


CAPACIDAD TECNICA E INTERFAZ
  • Para alcanzar estas funciones, la nueva Xbox guarda en su interior una potente máquina. Entre sus características más importantes, encontramos con que tendrá un procesador de 8 núcleos de 64 bits, 8 GB de RAM DDR3 –según recoge Endgadget–, un disco duro de 500 GB, lector de Blu-ray y hará uso de USB 3.0. Xbox One soportará resolución 4K, y puede manejar varias "capas" a 1080p, como por ejemplo, el juego por una parte y Skype por otra. La GPU, por el momento, está pensada para trabajar con APIs DirectX 11.1.
  •  Kinect ha sido reiventado para Xbox One, aumentando el número de movimientos que la camára podrá reconocer, además de la energía del movimiento.
  • 8GB de Ram para Xbox One
  • Una de las funciones integradas en el sistema desde su inicio será Skype, que permitirá entre otras funciones, realizar llamadas en grupo desde la TV
  • Demostración del funcionamiento mediante voz con el rediseñado Kinect. Los comandos de voz son similares, pero simplificados. "Xbox One, watch TV", y comenzará la emisión. La modalidad "Instant Switch" nos demuestra como cambiar en apenas un segundo entre distintos medios mediante cambio instantáneo entre TV, Música, Videojuegos... tan rápido como cambiar de canal con un mando a distancia

viernes, 17 de mayo de 2013

Maestro de armas Gears of war Judgement

He de reconocer que enfrascado como estaba en pasarme el estupendo Sleeping dogs (que se come a todos los GTA hasta la fecha) y Tomb raider, no le he prestado la suficente atención hasta ahora al último Gears.

Ahora le he estoy dedicando más tiempo y aunque no llega al nivel del 3 estoy gratamente sorprendido con esta versión de los chicos de People Can Fly que han demostrado que se pueden cambiar cosas en la saga.
Pero bueno, que me pierdo, hoy le he dedicado esta entrada al divertido modo de juego Maestro de armas, que como su nombre indica se basa en ser un experto en todos los armas, dandose situaciones como que el lider de la partida tiene que matar con una espada mientras que los demas llevan, lancers,escopetas y arcos...os imaginais el follon?

Os dejo un video de JuanPK14 comentando una de las partidas.

martes, 14 de mayo de 2013

TOMB RAIDER todas las muertes



Tomb raider es un estupendo juego de aventuras (con buena mezcla de acción, plataformas y exploración)pero una de las cosas que mas impacta es el tono agresivo de supervivencia bruta que impone el juego, con magulladuras, heridas, caidas y mil perreris que le suceden a la pobre Lara.

Aqui os dejamos las muertes que como en Resident evil 4 o Dead space merece la pena ver.


lunes, 15 de abril de 2013

Mejores juegos de la generacion (I) (AVENTURAS)

Ahora que casi ha acabado esta generación, que dura ya desde 2005 es la hora de que poco a poco desgrane los que son en nuestra opinion los mejores juegos de cada genero, las consolas que hemos tenido en cuenta son Playstation 3, Wii, Xbox360 y el Pc.

Espero que este repaso a estos maginificos 7 años os guste tanto leerlo como a mi escribirlo y que aporteis vuestras ideas y reparos.

AVENTURAS

Hemos decidido empezar con las aventuras, como es un genero muy abierto hemos dejado los sandboxes aparte (grand thef auto y similares que tendran su propio apartado) los Hack and slash aparte (god of war, Bayonetta, etc) y a los Bioshock o Dishonored no los veries porque entran en categoria FPS (first person shooter).
Bueno pues acabado la explicación aqui van las 5 mejores aventuras


1BATMAN ARKHAM CITY

Este auténtico juegazo cogió la  materia prima del excelente primer juego y lo llevó a la perfección.
Podría hablaros de sus miles de referencia a los comics, de su espectacular sonido y gráficos, de sus puzles pero lo mejor que puedo decir es que jugandolo te sientes Batman, no digo que estes en ti kely con la cpa, me refiero a que las soluciones a las situaciones, las emboscadas a los enemigos, o las investigaciones  reflejan perfectamente al personaje.
Mas detalles? El sistema de peleas que ha sido copiada hasta la saciedad es el mejor de la generación, puedes manejar todos los gadgets, coge lo mejor de God of war y lo envuelve en una aventura con mazmorras y puzles tipo Zelda en un mundo abierto a lo Gta....
Si no lo tienes manda huevos...
PS3, XBOX360,WII U, PC

2 ZELDA SKYWARD SWORD



Sonyers y demás pueden decir misa, despotricar contra la pobre Wii u y Wii, leer insultos contra Nintendo y luego reproducirlos porque lo que no podran estos talibanes es disfrutar de una de las mejores aventuras de la historia...ahora esos podeis ir a vuestros pegatiros insustanciales que estamos hablando de Zelda, esto es arte y no esta hecha la miel para la boca del asno.
El primer Zelda cronologicamente, con un control perfecto y momentos mágicos, dos mundos conectados, Bosses finales, luchas miticas con movimiento de espada 1:1, miles de gadgets y muchas horas de diversión.
Si este juego hubiera sido en una consola puntera, pero bueno....gracias a Zeus, no todo son los gráficos.
WII

3 METAL GEAR SOLID 4





Uno de los juegos mas esperados de esta generación llevó los juegos a un nuevo nivel, un juego adelantado a su epoca, con una narrativa jugable perfecta, con un nivel gráfico altísimo y una historia muy oscura, con el planeta envuelto en guerras, Snake a punto de morir debido a una enfermedad derivada de su genetica...
En ese mundo habrá que infiltrarse, usando las coberturas, las cajas míticas de la saga y algunas novedades como el espectacular traje camaleónico.
Empieza en un desolado pais en guerra, pero te llevará por selvas espectaculares, ciudades europeas encontrando enemigos únicos a la altura de una saga unica, de esas pocas que paralizan el sector cuando sale una nueva entrega.
Es el juego por el que comprar una Ps3...ni mas ni menos,
PS3

4 LA NOIRE




La elegancia no es algo que abunde, mas bien al contrario en este sector, por eso da gusto encontrarse con juegos distintos, donde el mimo por la ropa, eñ entorno o la historia supera los tiroteos.
Fue criticado porque algunos garrulillos esperaban un Grand Theft auto y se encomtraron con una aventura gráfica de las buenas, de las de pensar y leer...y ya sabeis que muchos de la generacion Call of duty ni saben...pues eso.
Persecuciones de cine negro por una bella Los angeles, escenas del crimen que investigar, interrogatorios que resolver, intrigas y traiciones...un juegazo si te gustan los juegos de verdad.
PS3, XBOX360,PC

5 ASSASSINS CREED 3




Posiblemente la saga más importante de las surgidas en esta generación (junto a Gears y Uncharted pero esta es multiplataforma).
Aunque el primero era un coñazo la saga ha sabido perfeccionarse hasta convertirse en casi un sandbox con una jugabilidad única que nos ha llevado por Damasco, Venecia, Roma y Estambul, con los mejores escenarios que han pasado por nuestras consolas.
En la tercera parte la saga añade elementos nuevos como la caza de Red dead una libertad de juego mayor, unas épicas batallas naúticas que quitan el hipo y un cambio de aires que la saga necesitaba despues de recorrer media europa.
PS3, XBOX360, WII U, PC

LOS QUE PELEARON POR ENTRAR EN EL TOP5(y fallaron)
Uncharted
The legend of Zelda Twilight princess
Tomb raider
The walking dead
Alan Wake


La verguenza del genero
Amy

lunes, 8 de abril de 2013

Cosplay más sexis


Los lunes son muy malos, lo se.
Asi que para que se os alegre el dia os traigo una ración de cosplays muy , digamos, trabajados....

Buen lunes rar@s!!
















martes, 2 de abril de 2013

Susan Coffey

Posiblemente sea la modelo mas guapa que jamas haya visto, pero me da a mi que tambien es muy tonta...
Perdonar por semejante peincipio, pero un dia hojeando por la web pude ver a esta impresionante mujer y me puse a buscar info en la web, cada foto que sacaba me parecia mas guapa...pero quien era?
Es una modelo de 23 años nacida en new york y poco más, me lleve un chasco ya que esperaba que no fuera simplemente una modelo asi que entre en su web esperando algo más de ella( ojo, que ser modelo no es malo, pero me esperaba que fuera mas atrevida tipo jessica nigri no una simple modelo de HyM) y lo que me encontre me dió el bajón...ya que se ve que la chica esta enamoradisima de si misma y nos cuenta su biografia como si fuera un personaje histórico...

Yo os dejo el link y una galeria de fotos, porque con ese fisico dará que hablar pero lamentablemente tras estudiar su web, es lo único que os interesará a muchos,...


Algun dia hare yo una biografia igual mia...XDDD













miércoles, 27 de marzo de 2013

ASSASSINS CREED 4 GAMEPLAY

RESIDENT EVIL 6 GALERIA ENEMIGOS, PERSONAJES,LUGARES

Bueno hace mucho que Resident evil 6 duerme tranquilo en su caja y no creo que pise la consola en mucho tiempo, o quiza nunca.
Asi que he decidido regalaros esta fotogaleria cob personajes y enemigos del juego, que lo disfruteis.